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// stdafx.h : Includedatei für Stand ardsystem-Includedateien // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien, // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden. // #pragma once...
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Das ist der "einfache Weg" und es gibt keinen anderen als solche Manifeste.Was heißt Dir fehlen die Kenntnisse?Lege ein Demo Projekt an. Öffne die stdafx.h Datei und schau Dir die letzten Zeilen an....
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Sorry, dafür fehlen mir die Kenntnisse... Gibts nicht einfach irgend einen Style von Window oder sowas mit welchem man das festlegen kann? =)
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Wenn Du mit dem Wizard ein Win32 Projekt anlegst schau mal in die letzten Zeilen der stdafx.h.Dort findet Du pragma manifest Einträge. Kopiere diese in Dein Projekt. Allerdings geht das nur, wenn Du...
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>Du hast den "normalen Stil". Was Du meinst ist vermutlich der Common Control 6.0 Stil (seit XP).Genau den Stil meine ich =) Ich benutze Visual C++ Ultimate 2010.Geht es damit einfacher als dieses...
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> Den momentanen Style finde ich echt mies ;)Du hast den "normalen Stil". Was Du meinst ist vermutlich der Common Control 6.0 Stil (seit XP). Da ich nicht weiß welchen Compiler Du hast, hier mal ein...
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Könnten Sie mir evtl noch sagen wie ich den Style meiner Controllfelder wie Button oder Edit feld änder, sodass sie aussehen wie die normalen Windows Button/Felder ?Den momentanen Style finde ich echt...
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Vielen Dank, funktioniert, habe ich übersehen, aber danke =)
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case WM_COMMAND: switch(wParam) { case 1: { wchar_t text[256]; SendMessage(hwndEdit, WM_GETTEXT, 256, (LPARAM)text); MessageBox(hwnd,...
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Hallo, ich habe das gleiche Problem.Meldung:[spoiler]"GUI 2.exe": "C:\Users\Kevin\Documents\Visual Studio 2010\Projects\GUI 2\Debug\GUI 2.exe" geladen, Symbole wurden geladen."GUI 2.exe":...
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... oder die Anwendung einfach mit Strg+F5 starten...Martin Richter -- MVP for VC++ [Germany] -- http://blog.m-ri.de
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binde #include <conio.h> ein und schreibe _getch(); //wartet bis der Benutzer eine Taste drückt vor die return 0; anweisung. Konsolen schließen sich sonst wieder sofort. Alternative: setze einen...
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hallo liebe Community , ich habe ein problem, mal wieder :D hier erstmal der code:// C++ für Spieleprogrammierer // Listing 1.1 // Es wird ein Begrüßungstext ausgegeben // #include <iostream>...
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